| 攻撃の種類と対処法 |
| 攻撃パターン |
- BST=ブースト技を必ず使ってくる
- TEC=テクニック技を必ず使ってくる
- SHT=射撃武器(実弾orビーム)で攻撃してくる
- FIG=格闘攻撃を必ずしてくる
- ETC=「ためる」などのサポート
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| ビーム攻撃の対処法 |
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ビーム攻撃を防ぐには、イーチィのビーム・フィールド、ヴァンガスのインターセプトスナイプで無効可できます。もちろんビーム兵器を使ったBST技も無効可する事ができます |
| 実弾攻撃の対処法 |
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実弾攻撃を防ぐには、フリッツのチャフ・フィールド、ヴァンガスのインターセプトスナイプで無効可できます。もちろん実弾兵器を使ったBST技も無効可する事ができます |
| 格闘攻撃の対処法 |
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格闘攻撃を防ぐには、イーチィのバリア・フィールド、ヴァンガスのカウンタースナイプで無効可できます。もちろん格闘武器を使ったBST技も無効可する事ができます |
| 状態異常の対処法 |
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パイロット、MSの状態異常の対処法は、ガード、バリア系のオプションパーツが効果的です。回復は医療用ナノマシン、整備用ナノマシン、トレミーのリフレッシュオール、レンザーのメンテナンスオールなどが効果的 |
| その他の対処法 |
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ファンネル、ピットなどの攻撃に対する対処法は、100%ではありませんがテラーオール、テラーマインドで封じる事ができます。またショックオール、ショックマインドなども100%ではありませんが、敵の行動を封じる事ができます。
フリッツ、レンザーのダブルシールドはすべての攻撃を無効可できます |
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| 攻撃のパターン |
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ほとんどの敵には攻撃のパターンがあります。パターンというのは、1ターン目はビームライフル、2ターン目はブーストアタック、3ターン目はフルチャージなどと必ず決まった行動をとります。どうしても倒せない敵が
いる場合は、1度攻撃パターンをメモにとって対処法を考えると、非常に楽になる場合があります |
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| 有効な攻撃 |
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ボス戦で攻撃する場合は、SHT、FIGなどで攻撃するよりも、ENをためてからBSTで一気に攻撃するのが効果的です。また敵の能力をパーフェクトスナイプ、システムハック、ディフェスジャマー、オフェンスジャーマーなど
で下げて、味方の能力をパワーオール、アーマーオールなどで上げるのがボス戦での基本です |
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| 絶対に撃墜されてしまう場合は、再生キット×3 |
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ゴッドガンダムの「天破魔神拳
」など確実に1体は撃墜されてしまう場合、それぞれが隣の味方に再生キットを使用する事により、全員生き残ったまま次のターンを迎えられます。この方法を使用する場合は、敵よりも後に行動する事が絶対条件です。フリッツ、レンザーのダブルシールドで対処する方法もあります |
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| ENを溜めるには |
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ENを溜めるには「ためる」が基本ですが、トレミーのチャージを使うと効果的です。特にボス戦ではヴァンガス、イーチィは敵のBST攻撃を無効可するのに大量のENが必要になるので、トレミーのチャージは必要不可欠です。オブションパーツ、フロントチャージ、バックチャージ、チャージプラスなども効果的です |
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