| HP |
10000 |
| FIG |
メガトンパンチ |
| SHT |
キャノン砲 |
| TEC |
ディフェンスジャマー |
| TEC |
アーマーアップ |
| TEC |
フルチャージ |
| BST |
グランドキャノン(全体攻撃)/チャフ・フィールド
、インターセプトスナイプで無効可 |
| BST |
グランドサンダー(単体攻撃)/バリアフィールド
、カウンタースナイプで無効可 |
| BST |
グランドプレス(単体攻撃)/バリアフィールド
、カウンタースナイプで無効可 |
|
| 行動パターン(1体を倒す及びHP半減などで行動パターンが変化するので注意) |
| ターン |
行動パターン |
ターン |
行動パターン |
| 1 |
メガトンパンチ |
1 |
メガトンパンチ |
| 2 |
グランドキャノン |
2 |
グランドキャノン |
| 3 |
グランドキャノン |
3 |
グランドキャノン |
| 4 |
グランドプレス |
4 |
グランドプレス |
| 5 |
グランドサンダー |
5 |
グランドサンダー |
| 6 |
ディフェスジャマー |
6 |
グランドプレス |
| 7 |
アーマーアップ |
7 |
グランドサンダー |
| 8 |
グランドプレス |
8 |
グランドキャノン |
| 9 |
アーマーアップ |
9 |
キャノン砲 |
| 10 |
フルチャージ |
10 |
グランドキャノン |
| 11 |
キャノン砲 |
11 |
グランドキャノン |
| 12 |
フルチャージ |
12 |
グランドキャノン |
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| 攻略法 |
- グランドレッドは自己再生機能があるので、BST以外の攻撃は効果が低い
-
グランドキャノンのターンはフリッツのチャフフィールドで無効可する(間に合わない場合は全員防御)
-
グランドプレス、グランドサンダーのターンはイーチィのバリアフィールド、ヴァンガスのカウンタースナイプでなるべく無効可する
- 格闘のBST攻撃の場合は反撃を考えて、残りのHPには注意する
- 4ターン目までに1体を撃墜するように、多少無理してでも攻撃しましょう(1体倒せば楽になります)
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