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| グランドガンダム |
| HP |
10000 |
| TEC |
オーバーチャージ |
| TEC |
ディフェンスジャマー |
| TEC |
アーマーアップ |
| FIG |
メガトンパンチ(単体攻撃) |
| SHT |
キャノン砲(単体攻撃) |
| BST |
グランドサンダー(単体攻撃) |
| BST |
グランドプレス(単体攻撃) |
| BST |
グランドキャノン(全体攻撃)/チャフ・フィールドで無効可 |
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| 攻略法 |
| ターン |
行動パターン |
ターン |
行動パターン(HP半減後) |
| 1 |
キャノン砲 |
1 |
オーバーチャージ |
| 2 |
キャノン砲 |
2 |
グランドサンダー |
| 3 |
ディフェンスジャマー |
3 |
グランドキャノン |
| 4 |
グランドプレス |
4 |
グランドキャノン |
| 5 |
グランドキャノン |
5 |
メガトンパンチ |
| 6 |
グランドキャノン |
6 |
ディフェンスジャマー |
| 7 |
アーマーアップ |
7 |
グランドキャノン |
| 8 |
メガトンパンチ |
8 |
グランドキャノン |
| 9 |
メガトンパンチ |
9 |
グランドサンダー |
| 10 |
ディフェンスジャマー |
10 |
メガトンパンチ |
| 11 |
グランドプレス |
11 |
メガトンパンチ |
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| 攻略法 |
- グランドガンダムは自己再生するので、BST以外の攻撃は効果が低い
- イーチィのシステムハックを使い、グランドガンダムの能力を下げる
- グランドキャノンのターンは、フリッツのチャフ・フィールドで防ぐ(ENが足りない場合は全員防御)
- フリッツのMSはチャフ・フィールドを使うためEN、HP、装甲重視のセットアップ
- 接近戦が有効なのでトラッシュ、ハクホウにパワーアップをかけておき、ENがたまるまで後列で待機
- 全員がBST攻撃ができる状態になったら、一気に攻撃
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